Gamelab BCN és l’esdeveniment més important sobre videojocs que té lloc a l’Estat. La darrera edició es celebrà entre el 27 i 29 de juny als auditoris de l’Hotel NH Barcelona Tower (a l’Hospitalet de Llobregat).
El Gamelab és l’oportunitat més gran que tindrà qualsevol persona involucrada o interessada en la indústria del videojoc d’escoltar, de manera presencial, les experiències, propostes i consells dels líders d’aquesta indústria capdavantera.
Enguany, per primera vegada, el 45% dels ponents han estat dones. I és que, per si no ho sabíeu, la “zona alta” de les companyies de videojocs està composta en un 30% de dones en càrrecs directius o de lideratge. La “zona baixa”... encara no.
Si els consumidors determinen la composició dels creadors/productors, tenim que la indústria del videojoc va néixer com un univers estrictament masculí. La primera onada de dones jugadores es va incorporar amb el Tetris (arcade i GameBoy, 1984). La segona, amb The Sims(Windows, 2000). La tercera, amb Brain Training (Nintendo DS, 2005). I ja amb la consola Nintendo Wii (2006), la presència de la dona es va anar “normalitzant” progressivament.
Al Gamelab d’enguany hem pogut escoltar, entre d’altres, Amy Hennig (directora de la nissaga Uncharted), Angie Smets (productora executiva de Guerrilla: Horizon Zero Down), Kati Levoranta (directora executiva de Rovio: Angry Birds), David Jones (Lemmings, Grand Theft Auto), Todd Howard (la nissaga The Elder Scrolls), o Mark Cerny (arquitecte en cap de PS4).
També hem pogut comprovar, una vegada més, que el canvi de model de distribució —creadors independents via repositori digital—, i la continuïtat del Mobile a Barcelona han ajudat a créixer la indústria del videojoc catalana: si el 2012 hi havia 74 empreses de videojocs, amb 983 treballadors, el 2017 ja n’eren 130 amb 12.500 treballadors (la majoria no arriben a cinc professionals). Es va passar de facturar 70 milions d’euros a 319, la meitat del total espanyol. Quan vaig començar a escriure sobre videojocs a EL TEMPS, el 90% de les distribuïdores era a Madrid.
Això s’ha pogut comprovar amb el lliurament dels XI Premios Nacionales de la Industria del Videojuego Gamelab 2018: el joc de mòbil Bring You Home, de la catalana Alike Studio, s’ha endut quatre premis, inclòs el de Millor joc de l’any. The Red Strings Club, dels valencians Deconstructeam, quatre premis més! Un consell, descarregueu-vos-els.
Milanoir
10,79 euros. Win, PS4, XO, NSW
Una joia píxel-art, que recorda el sanguinari Hot Line Miami, però que és un monumental homenatge al cinema B italià de lladres, mafiosos i serenos de la dècada del 1970. Un twin stick shooter amb mecàniques de roguelike on encarnem Piero, un jove gàngster milanès que treballa per al capo Sr. Lanzetta. Haurem d’acceptar les seves missions amb les armes que tinguem a mà —pistola, ganivet, Molotov—, perseguir gent i no defugir el combat cos a cos. Morireu i morireu, però el frenesí és addictiu. Un consell: jugueu en l’original italià.
Wreckfest
44,99 euros. Win
Un festival de curses i destrucció, amb una de les millors físiques del mercat. A cura dels finesos Bugbear, responsables de la nissaga FlatOut, arriba la versió final —quatre anys en anticipat a Steam— d’un arcade que destaca per la velocitat i la precisió dels seus comandaments. Podeu jugar-hi sols, però us recomano el multijugador en línia de fins a 24 jugadors. Les curses no tenen regles, podeu fer el que vulgueu. I, creiueu-me, destruireu!